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STD.DEV Physically Based Rendering
STD.DEV Physically Based Rendering
STD.DEV Physically Based Rendering bietet eine realistische Darstellung von Materialien und ihrer Wechselwirkung mit Licht.
STD.DEV Physically Based Rendering simuliert die physikalischen Eigenschaften von Licht und Materialien in 3D-Szenen. Es verwendet eine individuelle Auswahl an für Mobile GPUs optimierte Algorithmen aus dem Forschungsgebiet des Realtime Rendering. Diese Algorithmen werden auch in 3D Software und Game-Engines eingesetzt, um Materialien zu gestalten, die bei einer Vielzahl von Lichtverhältnissen eine glaubwürdige und realistische Darstellung bieten. Dadurch ist ein Austausch der in 3D Software gestalteten PBR-Materialien mit STD.DEV Graphics möglich.
