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Spatial Audio
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Spatial Audio
Die STD.DEV Extended Reality Engine integriert die Spatial Audio-Funktionen der betriebssystemeigenen XR-Plattform, um eine dreidimensionale Audioausgabe zu ermöglichen. Dies erlaubt eine detaillierte Lokalisierung von Klangquellen in der virtuellen Umgebung, sodass Benutzer in der Lage sind, die genaue Richtung und Entfernung von Audiosignalen zu erfassen.
Durch den Einsatz von Echtzeitfiltern wird die Immersion weiter vertieft. Abhängig von der dargestellten raumlichen Situation können beispielsweise Echoeffekte angewendet werden, die das Klangerlebnis an die spezifische Umgebung anpassen. Die präzise Positionierung des Sounds in Übereinstimmung mit der visuellen Darstellung sorgt für eine konsistente und realitätsnahe XR-Erfahrung.