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Point Lights

Point Lights

Point Lights

In der STD.DEV Extended Reality Engine dient die Implementierung von Point Lights dazu, Lichtquellen mit einem bestimmten Ursprungspunkt im Raum zu simulieren. Diese Lichttypen strahlen gleichmäßig in alle Richtungen von einem definierten Punkt aus. Der Vorteil von Point Lights innerhalb der STD.DEV Plattform liegt in der präzisen Darstellung der Lichtinteraktion mit Oberflächen aus einem lokalisierten Ursprung heraus. Dies ist insbesondere in Szenen mit komplexen Umgebungen und mehreren Lichtquellen essentiell. Durch die exakte Kontrolle über Parameter wie Intensität, Abfallrate und Reichweite erreicht STD.DEV realistische und atmosphärische Beleuchtungsergebnisse. In Kombination mit anderen Licht- und Schattierungsmethoden unterstützt die Point Light-Implementierung von STD.DEV das Bestreben, immersive und hochqualitative visuelle Erfahrungen zu schaffen.

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Plasma Monochrome

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SDF Text Scroller

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An immersive spatial interface for exploring the STD.DEV knowledge graph. It interprets your requests and visualizes how technologies, projects, and concepts connect.


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