Technology
Photosphere
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Photosphere
In der STD.DEV Extended Reality Engine wird die Technologie der Photospheres auf die nächste Stufe gehoben, indem nicht nur vorgefertigte Photospheres unterstützt werden, sondern auch das dynamische Generieren von Photospheres mittels Shader ermöglicht wird. Dies eröffnet völlig neue Möglichkeiten in der Darstellung und Interaktion innerhalb immersiver Umgebungen.
Die Fähigkeit, Photospheres in Echtzeit über Shader zu generieren, bedeutet, dass Umgebungen und Szenarien basierend auf bestimmten Algorithmen oder Daten adaptiert werden können. Dies sorgt für eine erhöhte Flexibilität und ermöglicht Anpassungen an spezifische Anforderungen von Projekten oder die Reaktion auf Benutzereingaben.
Die Kombination von hochauflösenden Photospheres und dem dynamischen Generieren über Shader stellt sicher, dass Kundenprojekte stets von einer hohen visuellen Qualität und anpassungsfähigen Immersion profitieren. Das Resultat ist eine tiefe und flexible Integration von 360°-Bildinhalten, die sowohl statische als auch dynamische Ansichten unterstützt.