
Durch die Kombination des Wertansatzes mit FBM in einer dreidimensionalen Umgebung werden Texturen geschaffen, die sowohl in Tiefe als auch in Komplexität beeindrucken. Die Überlagerung verschiedener Rauschfrequenzen in einem 3D-Raum erzeugt komplexe, raumfüllende Muster, die in der Lage sind, natürliche Phänomene wie Wolken, Rauch oder Wasser nachzuahmen.
Bei STD.DEV ist dieser Algorithmus entscheidend für die Gestaltung realitätsnaher und dennoch prozedural erzeugter 3D-Texturen.