
Der Noise Value 2D basiert auf einem grundlegenden Konzept, bei dem jedem Gitterpunkt ein zufälliger Wert zugewiesen wird. Durch Interpolation zwischen diesen Punkten wird eine kontinuierliche Textur erzeugt. Der entscheidende Vorteil dieses Ansatzes liegt in seiner Geschwindigkeit und Einfachheit.
STD.DEV verwendet diesen Algorithmus für Situationen, in denen Geschwindigkeit und Effizienz Vorrang vor Detailgenauigkeit haben.