
Ein Schritt weiter als sein 2D-Gegenstück. Der Noise Gradient FBM 3D fügt dem Gradientenrauschen eine dreidimensionale Tiefe und Fractal Brownian Motion hinzu. Die Einführung einer zusätzlichen Dimension ermöglicht es, Muster mit einer erstaunlichen Tiefe zu erzeugen, die in dreidimensionalen Anwendungen, wie Volumenrendering oder 3D-Texturen, genutzt werden können.
Dieser Algorithmus ist ein Schlüsselwerkzeug für STD.DEV, um räumliche Texturen und Partikelbewegungen mit bemerkenswerter Detailgenauigkeit zu gestalten.