The interactive visual depicts a vibrant 3D representation of GLSL Noise Gradient FBM (Fractal Brownian Motion). It features a complex pattern of smooth, multi-layered gradients that blend seamlessly into each other, creating a visually captivating, organic texture. The shades transition fluidly, giving a sense of depth and movement, as if the surface is alive and constantly shifting. This visual effect highlights the intricacies of FBM noise, showcasing the capability of STD.DEV to produce realistic and dynamic textures in three-dimensional space.

Noise Gradient FBM 2D integriert den Gradientenansatz mit Fractal Brownian Motion (FBM). FBM ist eine mehrschichtige Technik, die unterschiedliche Frequenzen von Rauschen überlagert, um ein detaillierteres Bild zu erzeugen.

Die resultierende Struktur erzeugt oft Muster, die natürlichen Phänomenen, wie Wolkenformationen oder rauen Oberflächen, ähneln. STD.DEV nutzt dieses Mehrschichten-Verfahren, um Texturen mit einer beeindruckenden Detailtiefe zu erzeugen, die sich in Echtzeit rendern lassen.

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Standard Deviation Graph 


An immersive spatial interface for exploring the STD.DEV knowledge graph. It interprets your requests and visualizes how technologies, projects, and concepts connect.


Experience Requirements
1. Audio output for spatial sound and spoken responses.
2. Optional microphone access for voice interaction.

 

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