
Der Noise Gradient 3D-Algorithmus ist eine dreidimensionale Erweiterung des Gradientenrauschens. Durch die Verwendung von Gradienten in einem 3D-Gitter entsteht ein Rauschen, das eine erstaunliche räumliche Tiefe und Struktur aufweist.
STD.DEV dient er als Basis für die prozedurale Erstellung von 3D-Texturen und Partikelbewegungen. Das Augenmerk liegt dabei stets auf einer hohen Render-Geschwindigkeit und einer präzisen Darstellung von Details.